Site bom não é uma imagem bonita: é interface, conteúdo, conversão, dado e motor trabalhando juntos. Role a página. O objeto se desmonta no ar, cada camada ganha nome, a câmera gira em volta e tudo volta pro lugar. Sem biblioteca, sem WebGL, só CSS 3D e um laço de animação.
camada por camada
role para desmontar
01 produto montado, respirando no lugar
02 as camadas se separam e cada uma ganha nome
03 tudo volta pro lugar, no mesmo encaixe
O que você acabou de ver
Cada peça é uma caixa de verdade: face da frente, topo, base e as duas laterais, montadas com transform-style: preserve-3d. Quando a câmera gira, a peça da frente cobre a de trás porque o navegador resolve a profundidade sozinho. É a mesma sensação de WebGL, com o peso de uma página estática.
A cena entra desmontada e longe da câmera, desaba pro lugar em camadas e bate no chão com um anel de impacto. Parada, ela continua respirando: poeira no ar, halo pulsando e a pilha inflando de leve.
A rolagem alimenta um valor que persegue o alvo com atraso calculado pelo tempo real entre quadros, então o movimento é igual em 60 e em 120 Hz. Cada peça usa um atraso diferente: o conjunto tem inércia em vez de andar em bloco.
Só transform e opacity, um único requestAnimationFrame, e o laço dorme quando a cena sai da tela. Quem pede menos movimento recebe o diagrama pronto, legível e parado.